Несколько дней назад мы представили вашему вниманию две новости о игровом телефоне Xiaomi, BlackShark, В частности, мы объявили, что смартфон будет также дебютировать на мировом рынке но прежде всего мы показали вам одно видео который показал второе поколение устройства, которое на уровне deisgn действительно сделает горло самых хардкорных геймеров, предложив игра света через светодиоды, расположенные сбоку, и логотип на крышке.
См. также: Xiaomi BlackShark 2 показан в практическом видео | Xiaomi BlackShark: скоро появится глобальная версия
У нас не было информации о том, когда он будет представлен BlackShark 2, но после открытия 3 Mi Mix, который состоится в октябре 25 в Пекине, компания-партнер Xiaomi также выпустила тизер, который открывает инаугурацию нового поколения BlackShark, которое 23 в Пекине также дебютирует в Пекине в 18: 00. В частности, сообщение показывает, что будут большие сюрпризы.
И прямо внизу вы можете увидеть отрывок из видео, в котором была показана задняя часть смартфона с напечатанный логотип BlackShark, с которым связаны светодиоды RGB, что синхронизированным образом наслаждайтесь взглядом пользователя. Кроме того, видео подтверждает изображения, которые ранее появились в базе данных TENAA, даже если технические характеристики все еще остаются неизвестными, даже если видна еще одна изменение конструкции также связано с датчиком отпечатков пальцев, на этот раз на задней крышке и двойная камера, расположенная вертикально и центральный poco над датчиком ID.
Xiaomi BlackShark 2: вот дата представления
Из того, что сообщается в базе данных TENAA, мы знаем только, что новый BalackShark 2 отвечает на Модель AWM-A0 и который имеет размеры, равные 160 × × 75,26 8,7 мм, батарея 4000 мАч mentre экран остается диагонально от 5,99 дюймовно, возможно, компания, возможно, оборудовала то же самое с частота обновления до 120 Гц. Остальные спецификации, вероятно, будут подтверждены, как уже наверху, например, Процессор Qualcomm Snapdragon 845 с жидкостной системой охлаждения, хотя, вероятно, будет больше оптимизаций для игр.